武漢青鳥國際3D建筑動(dòng)畫培訓(xùn)(一對(duì)一教學(xué)) 

概述:學(xué)習(xí)目標(biāo):通過針對(duì)性的學(xué)習(xí),使學(xué)生掌握建筑動(dòng)畫的設(shè)計(jì)及制作方法。使之成為可以 應(yīng)用于建筑、房地產(chǎn)、裝飾行業(yè)的表現(xiàn)手段。
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刷新時(shí)間:
2020-01-15 21:01:52 點(diǎn)擊27724次
服務(wù)區(qū)域:
湖北/武漢/武昌/徐家棚街辦事處
價(jià)格:
  • 3800 元
形式:
脫產(chǎn)班,周末班,網(wǎng)絡(luò)班,工作日班,晚托班,假期班
級(jí)別:
入門/初級(jí),中級(jí),高級(jí)
聯(lián)系電話:
13986030943 田老師
QQ:
1061975917
信用:4.0  隱性收費(fèi):4.0
描述:4.0  產(chǎn)品質(zhì)量:4.0
物流:4.0  服務(wù)態(tài)度:4.0
默認(rèn)4分 我要打分
常用建筑動(dòng)畫元素的創(chuàng)建和使用
◆制作蝴蝶上下飛舞的動(dòng)畫: 創(chuàng)建蝴蝶模型、完成蝴蝶飛舞動(dòng)畫場(chǎng)景的制作、完成蝴蝶飛舞動(dòng)畫場(chǎng)景的制作制作
◆噴泉?jiǎng)赢嫞簞?chuàng)建重力并和粒子進(jìn)行綁定、設(shè)置運(yùn)動(dòng)模糊效果、完成噴泉?jiǎng)赢媹?chǎng)景、創(chuàng)建霧氣效果、使用RPC插件
3dmax二維建模、放樣建模 建筑特寫動(dòng)畫
◆建筑頂部特寫:創(chuàng)建攝影機(jī)動(dòng)畫、布置場(chǎng)景、創(chuàng)建燈光、調(diào)整材質(zhì)和增加大氣效果、頂部設(shè)置渲染輸出
◆建筑局部雕花特寫
◆園林雕塑光線變化動(dòng)畫
3dmax二維建模、放樣建模 建筑中景動(dòng)畫
◆小區(qū)步道表現(xiàn)動(dòng)畫
◆仰拍小區(qū)中的建筑動(dòng)畫
◆小區(qū)廊架行走動(dòng)畫
◆小區(qū)游泳池動(dòng)畫動(dòng)畫
3dmax空間元件擺設(shè)群組設(shè)計(jì) 建筑大景動(dòng)畫
◆創(chuàng)建攝影機(jī)動(dòng)畫-1、創(chuàng)建攝影機(jī)動(dòng)畫-2、布置周圍的配樓和植物-1、布置周圍的配樓和植物-2、布置周圍的配樓和植物-3、添加動(dòng)畫元素-1、添加動(dòng)畫元素-2、場(chǎng)景布光及輸出-1、場(chǎng)景布光及輸出-2、場(chǎng)景布光及輸出-3
3dmax材質(zhì)貼圖 建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫 
◆使用切片修改器制作建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫:制作建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫-1、制作建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫-2、制作建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫-3、制作建筑線框生長(zhǎng)動(dòng)畫、渲染建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫
◆使用腳本制作建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫:使用腳本制作生長(zhǎng)動(dòng)畫-1、使用腳本制作生長(zhǎng)動(dòng)畫-2、使用腳本制作生長(zhǎng)動(dòng)畫-3、使用腳本制作建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫-4
3dmax燈光和場(chǎng)景渲染 建筑夜景動(dòng)畫
◆ 制作車燈動(dòng)畫-1制作車燈動(dòng)畫-2制作車燈動(dòng)畫-3制作路面燈帶-1制作路面燈帶-2布置大景燈光-1布置大景燈光-2布置大景燈光-3布置樓體燈光-1布置樓體燈光-2布置樓體燈光-3布置園林燈光-1布置園林燈光-2布置園林燈光-3調(diào)整材質(zhì)并輸出
3dmax渲染出圖
秋景轉(zhuǎn)雪景

◆秋景的制作.特點(diǎn)分析.打光,色調(diào)把握.植物材質(zhì)調(diào)節(jié).粒子制作落葉動(dòng)畫.雪景的制作.特點(diǎn)分析.打光,色調(diào)把握.制作積雪模型.設(shè)定積雪材質(zhì).設(shè)定植物表面的積雪材質(zhì).設(shè)定冰面材質(zhì).粒子制作飄雪動(dòng)畫。
3dmax渲染出圖
水墨卡通效果

◆攝影機(jī)動(dòng)畫.制作遠(yuǎn)山.遠(yuǎn)處植物.房屋.近山.近處植物.行船。調(diào)整樹干材質(zhì).樹葉材質(zhì).山材質(zhì).石材質(zhì).草材質(zhì).落葉動(dòng)畫.水材質(zhì).繪畫時(shí)光.燈光.船材質(zhì).水材質(zhì).其他物體材質(zhì)。
3dmax渲染出圖
室內(nèi)場(chǎng)景

◆室內(nèi)客廳場(chǎng)景制作流程.鏡頭要求及制作時(shí)間.鏡頭運(yùn)動(dòng)路徑及制作要求.模型場(chǎng)景交換及精簡(jiǎn)細(xì)化.添加窗外天空模型和貼圖.渲染器和布光思路.具體打光操作步驟.V-Ray渲染器渲染面板基本設(shè)置。
3dmax渲染出圖
雨景

◆ 雨天的特征.案例分析.布景.天空.布景.環(huán)境燈.主燈.環(huán)境光—全局光.主體建筑.屋頂補(bǔ)光.主體屋內(nèi)燈光效果.中心區(qū)域.中央地面.前景走廊.走廊燈光.長(zhǎng)廊的彩繪材質(zhì).長(zhǎng)廊的裝飾柱的材質(zhì)制作.燈籠.最終效果。
3dmax渲染出圖
后期合成-影片剪輯

◆后期軟件:AE中對(duì)制式的設(shè)置.AE的參數(shù)設(shè)定.文件格式以及編碼的使用.AVI.MOV.JPEG.TGA.RPF.PSD.RM等流媒體.MPEG;Premiere實(shí)際操作.剪輯并整合影片.加入字幕.添加特效.音頻處理.輸出影片。




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